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超进化物语

游戏类别:卡牌对战 游戏版本:1.1.29 游戏语言:简体中文 游戏平台:安卓 游戏大小:249.1M 更新时间:2020-08-27 开发者:深圳市探娱互动科学 点击量:37 次

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游戏介绍 游戏评论

内容介绍

《超进化物语》这是一款主打怪兽进化,在这个架空的怪兽世界中,怪兽们均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种基因和纹章,改变怪兽的属性和技能。核心战斗有别于传统的回合制/半回合制游戏,加入了物理碰撞机制、体型、霸气、新攻击机制等元素——全新的策略玩法一触即发!战斗玩法围绕碰撞、压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等策略展开,除了战前策略外战时的抉择也尤为重要,召唤神灵的时机将成为胜负手,一举逆转战局。在游戏中,玩家将作为探索者在超进化大陆上前行,一路上会遇到各种怪兽,每个怪兽都有自己独有的背景故事,玩家将会在组建自己的怪兽军团的过程中,慢慢品味超进化大陆的悠久历史。剪纸画风的策略养成手游,玩家可以搜集怪兽自由进化,巧妙搭配纹章基因,精心安排神灵阵容,在龙眠海峡、星核之眼等多重玩法中尽情施展自己策略智慧,与其他探索者在独一无二的超进化大陆上,激情互怼吧!

游戏背景
这个架空世界中的怪兽均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种前缀和纹章,改变怪兽的属性和技能。战斗玩法围绕碰撞、压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等策略展开,除了战前策略外战时的抉择也尤为重要,召唤神灵的时机将成为胜负手,一举逆转战局。

游戏特色
基于物理碰撞的战斗
游戏的核心战斗基于物理碰撞,不像传统的回合制卡牌战斗方式,所有的战斗过程都是实时的,任意一只怪兽的数值产生了变化,都会带来很不一样的结果,所以队伍的搭配千变万化,充满了突发性、策略性和创造性。拥有压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等多种策略,可以探索的内容非常丰富。
上百只原创特色怪兽
游戏中所有的怪兽均有着独特的外形与故事,每只怪兽都有着专属于它们的不可告人の秘密故事,等着玩家发现和收集。配合着独树一帜的剪影风格,给玩家别样的体验。除了一般的怪兽,玩家还可以借助两只怪兽的力量,融合创造出新的怪兽——新生怪兽。
怪兽养成及带分支进化
在物语中,怪兽不仅能通过战斗提升数值,还可以通过进化获得新的技能。重要的是,怪兽的进化是可以选择不同方向的!此外,每一怪兽的基因都是独特的。
万变的策略组合
玩家通过差异化的纹章搭配、怪兽组成、神灵的选择,便可以打造多种策略战术,例如单体削血刺客流、耗时间炼狱流、龙族大炮流、无脑压墙流等等,实现千变万化的怪兽组合策略。
逆转胜负的神灵系统
战斗中可即时切换神灵逆转战局,你的左手就是胜负手。神灵一方面为怪兽提供强力的被动加成。另一方面,还拥有一个主动技能让玩家手动释放,以实现战中策略,玩家可以利用神灵系统掌控战斗的关键节点,体验的战中抉择快感。
可探索的大世界
不像传统手游的单线平推,物语拥有多支线可探索的关卡和世界,大部分关卡的前置关卡并非唯一,只要前置关卡节点开启,便可以自由挑战任意开启了的关卡节点。

游戏攻略
游戏玩法
起源殿
起源殿作为实时PVP系统,使用ELO匹配机制,战斗双方的怪兽等级、纹章、物种同化数值将会被统一,极大的考验玩家的策略搭配、操作与意识。
部落系统
部落系统包含部落冒险和部落战争两大合作对抗玩法,同一个部落的玩家可以在部落冒险中,联合部落的小伙伴将公会BOSS逐个击破。部落战争则是两个公会之间的对抗舞台。
斗技场
在斗技场,玩家能与同等水平的玩家一决高下,并根据敌方阵容不断调整,从中学习吸收经验改善自己的阵容。斗技场第一名的玩家,还可以享受在大地图上显示头像和昵称的荣耀。
探索者心魔
心魔的阵容正是其他探索者的用心搭配出来的阵容,他们会随机出现在大地图上,干扰玩家推图和收集资源,玩家与心魔决斗,通过精准的操作和克制敌人的阵容赶走对手的心魔,夺回地图控制权。
大世界关卡
推图系统放置在游戏的大世界地图上,大部分关卡的前置关卡非唯一,只要前置关卡节点已经开启,并且探索者等级到达该关卡等级要求。玩家便可以自由挑战任意开启了的关卡节点。通关140关后会自动开启二周目关卡,玩家可从二周目第1关开始继续挑战。开启二周目后,可以通过一周目和二周目按钮对关卡地图进行切换。二周目的关卡强度会大大地提升,每一关有两波怪兽,需要更多的策略性思维,更具有挑战性。
星核之眼
星核之眼是一个特殊的副本,受到未知力量的影响,不同种族的怪兽在不同时刻会受到不同的影响,获得额外的基础属性加成,要利用好它们挑战更加强大的关卡才能探寻星核的真相。
命运之门
在命运之门之中,玩家将进行多次的抉择,根据局势判断要进攻还是去防守,体验步步为营的有趣的rougelike属性的战斗。
暴走时刻
在暴走时刻之中,玩家将迎战不断袭来的怪兽,体验到连续击杀、无尽战斗。而神灵施法的时机,怪兽队伍的续航性都会影响到最终的结果。
无尽之森
无尽之森是一座神秘的森林,在这里,玩家要靠着单个阵容与10个对手展开车轮战。期间,玩家可以快速尝试不同的属性增益,验证属性变化的收益,体验以一挡十、不断突破的战斗。
探索小队
探索小队下,玩家只需要简单操作,把自己的怪兽放入探索小队之中,安排它们为自己探索挖宝,这样即便玩家在游戏之余,也可以愉快地坐等怪兽带回丰厚的奖励。
物种同化
玩家可消耗同化点对基因节点进行吸收,吸收成功后可获得奖励,节点也有可能出现基因怪兽,击败基因怪兽可获得永久增益。是一个充满未知和惊喜的获得重要资源的系统。
怪物图鉴
系统会记录玩家在游戏中的操作,当玩家得到该只怪兽的时候,系统便会点亮图鉴的相应位置。图鉴可以观察已经获得的怪兽、怪兽故事和属性加成等等。

宿命纹章攻略
1、嗜血纹章:可以吸收造成的所有伤害的百分比血量,包括真实伤害;可应用于火神火烧群体吸血,以及非常适合兵器和战狂使用。
2、重生纹章:可以让怪重生,恢复百分比血量,一张战斗中可以触发一次,例如无尽森林这样的副本每场战斗都可以触发一次哦;第一次死亡后重生可以触发暴怒纹章;低等级重生纹章可以让血渊和咒灭死亡后再次快速死亡释放大流星连续砸两次,瞬间斩杀后排,防止一下砸不死被加血加回来的情况;非常适合前排肉盾使用,在副本中也可以给后排携带,拖炼狱,boss死了你重生,顺利过关。
3、暴怒纹章:一般都是由重生纹章的“假死”触发,一场战斗中有且只能触发一次暴怒;暴怒状态加成除真实伤害以外以攻击力为依据的普攻和各种技能的伤害,非常适合给光龙,暗龙,破魂,梵,等等远程输出怪使用。
4、野性纹章:只加成普通攻击的伤害(不加真实伤害),不加技能伤害,非常适合利用普攻打输出的怪物,例如魅妆。
5、自爆纹章:以攻击力为百分比依据的爆炸伤害,非常适合给龙族近战职业,灵族近战职业以及火神使用,主要应用于pve,卡关了?输出不够了?不知道怎么秒后排?自曝纹章总能帮到你!pvp中目前形势下不好用,炸不到后排,甚至炸不到前排...
6、稳固纹章:减少被击退距离,有两个应用,一是给输出怪物使用,例如火神和兵器,在后排有白昼加血等续航情况下稳固纹章可以让火神和兵器输出翻翻;二是给高霸体肉盾怪使用,来一个,弹走一个,来一个,弹走一个......
7、圣洁纹章:这个纹章的机制是从战斗开始就计算圣洁的节点,不会受到任何干扰;圣洁和控制在同一个时间节点上,圣洁失效,系统判定为受到控制,圣洁将在下一个节点生效;推荐经济实惠的7级圣洁,3秒一次,分别在15秒,36秒,57秒去除麒麟效果。

主角选择攻略
1、三个主角各有各的特色,选择自己喜欢的主角就行了。因为前期无阵容可言,而且现在已经可以重置主角了,就是花点钻把你的主角指定换成你想要的那一个,并且等级、基因、技能等级都不变。
2、没有最强的职业,你喜欢哪个就选哪个,前期选哪个主角都是能过图的,等你对游戏有一定了解再考虑阵容换主角也不迟。
3、至于每个主角的特色,稍微介绍一下。剑盾(传说)比较能扛可以说偏肉以及给队伍加buff,斧子(混沌)偏暴力输出,月奶(逆转)团队治疗以及可选减伤或切后排。

平民推推流打法攻略
优点
1、只要推推流的怪本身,容易成型:梵因为基本是任何阵容都要,所以平时该怎么点就怎么点,其他怪都是新生需要的,而且不需要点基因和技能,所以阵容成型快,我差不多52级3000战力不到(虽然这游戏战力都是假的)就开始就逐步开始刷如下的难度了,而且当时还是搜魂兽,没升级到破魂领主就过了。(建议新手玩家还是优先搞推图阵容,我也是等到一周目通关后才开始研究这个打法的。废话,一周目没过哪来的梵和日昼!)
缺点
1、纹章有一定要求,基本都是6级的,个别5级,然后至少一个7级持久给肉,宿命到无所谓,我基本都是五级的开始打了,问题就是个别关卡需要圣洁,不知道低级的会不会有影响(讲道理这些都是以后需要的,也不算难吧)
2、由于我的日昼技能都没升过,所以月息是阵容内必备的,对pk有一定影响(后续等日昼起来后再更吧)
3、对于神灵有一定要求,详见下文,不过也都是必定会到的等级
打法介绍
1、巨兽巢穴(这关可以说是最复杂的,先用这关说事,其他的都是简化版)
月息和梵基因越高越好,崩解,永腐魔,搜魂者我都没加基因。
麒麟至少六级,玄武2级(清debuff的关键),圣洁纹章至少2个,重生至少两个。
永腐魔(两个7级持久,一个7级霸体,6585体力;如果一个7级一个6级持久,毁灭可过,重生危险),其他我是月息两输出一持久带重生拼疲劳,梵全输出带圣洁,搜魂兽2输出1持久带圣洁(开始会被打到一两下,不能被秒),崩解全输出带重生(月息体积大,最后前排死了先被攻击,崩解作为月息死亡的后备消耗)。
起手麒麟,而且得第一时间交,这样才会在我方击退开始前只有独角兽a到第一下(慢的话会被巨兽也a到一下,中期血线不一定抬得起来,永腐魔提前交复活;不放的话,独角兽会a到第二下,伤害极高,永腐魔直接交复活),31.8或33.8的时候玄武,保证对面35秒的麒麟我方能秒解沉默后可以丢出击退技能,由于我的永腐魔肉度还一般,所以马上要接个凤凰,后续也是这个原则,血不多了就凤凰,够就看情况麒麟(57和1:17这两次对面麒麟的时候如果血上限不够的话,有可能会减员,可以在55和15的时候交玄武,时机类似35那次,自己多试试),但是炼狱前必须至少攒够两发凤凰的能量,炼狱时每跳一次,用一次,因为对面前排有重生,反正拖到他先交重生就过了。
对于纹章吃紧的,这里有个窍门,就是一般炼狱到第三次的时候,对面会就剩个带重生的残血,我方胜3-4个后排。因为第四次炼狱基本无论多少血都会死一次,那么这时候必须想办法爆输出把他重生在第四次前打出来,能量充裕的话,可以丢白虎和青龙,否则就调整三个输出的纹章,保证前期能不死的情况下,输出纹章约强越好,否则还是等纹章和基因等级起来后再来吧。
2、红孢子(毁灭)
因为有日息的存在,所以三个输出,2个带输出纹章+1个持久,宿命随意,还有一个带回血和嗜血或重生(反正血最低的不会被日息打死就行),日昼持久霸体重生(这里必须换日昼,因为这个本的前排霸气比较高,永腐魔被击退后剩余后排就暴露了,容易被秒,日昼因为攻击距离的问题,被击退了还是能来得及回到最前面挡伤害)
重生因为整体数据都上去一节,关键点还是霸气,连日昼都会被打到后面,所以大胆猜测下应该再升点级就能过了
3、铁三角(重生)
和巨兽巢穴差不多配置,而且对面神兽是凤凰,容易很多。因为这次是奶妈有重生,所以最后时期血比较多后排务必带足输出型普通和宿命,月息带重生,起手一发麒麟,中间看自己情况补麒麟或者朱雀,炼狱时期打法和巨兽一样思路,这样最后对面死光,我方月息复活过关
4、绿孢子(狂化)
打法和红包子一模一样,但问题是这次的前排霸气比较高,被击退距离也近,所以至少我打不上去。。。欢迎大佬指教
5、强者宿命(重生)
打法和巨兽巢穴一样,而且这次对方神灵是凤凰,所以炼狱时务必连续点凤凰。

星核之眼过关攻略
1、过一层给25经验,前期可辅助升级
2、每五层给鸡腿,有活动时充分利用鸡腿
3、低层给绿色怪兽,往上给蓝色和紫色怪兽
4、卡层时,充分利用每层给的增益条件
5、每天可以挖掘一次,建议上线即挖以免长时间遗忘
6、218层出第一个黯灭结晶碎片

基因选择攻略
1、一般来说的话,这个游戏就分为前排,后排和奶,前排的话如果是肉的话小基因一般选择120体力-10攻击。当然也有例外,比如火神虽然是半肉,可由于真实纹章对火神三技能的提升 反而只需要火神站住脚就行了。所以火神也可以洗120体力,而前排的大纹章一般会选择纹章效果。但比如钢铁龙王冥龙王这样技能有个罩子的也可以选择体积增大 然而像兵器这样需要依靠攻击力来输出的,我们就选择90体力会比较好一点了。
2、后排的话小基因一般会选择攻击力,而大基因的话是根据射程来看的。比如光龙凶噬崩界领主梵这种射程很远的情况。一般是选择纹章效果,而对于暗龙破魂领主这些手比较短的。我们会选择一手射程。当然没有什么是一成不变的,光龙梵啊之类的如果对面前排还是能打到你的情况下,也可以带一个射程。
3、对于奶的话主要是主角奶和白昼,另外一个基因选择的技巧就是看技能。比如主角奶是根据自己攻击力来奶别人的,而白昼依靠的却是生命值。所以主角一般洗攻击力而白昼却洗生命值。
4、大基因的话一般已纹章效果为主但其实关于大基因的选择有时候我们也会选择一手等级上限,这是由于为了方便觉醒,我们知道现阶段是只有65级才能觉醒。而这个等级是大多数人都达不到的,但是如果我们大纹章洗了三个等级上限,那也就是说我们53级的时候,怪兽就可以到达65级了。这也是选择等级上限的理由另外说一下洗纹章的技巧,洗纹章的话还是比较浪费金币的,但大家都知道。越前面的纹章洗起来越便宜,而有时候一组的四个30攻击和三个40攻击-30体力加一个90体力效果是一样的。这样的话我们就可以先洗后面的。举一个例子吧,如果需要前两组小基因都是加30攻击的情况下,你可以先洗靠后的,洗到30攻击最好。但是如果洗到40攻击和90体力也没关系,总之三个40平衡一个90,一个90平衡,三个40,这样的话后面的少洗几次,前面的多洗几次对于金币紧缺的玩家来说,还是一个比较省钱的方式呢~

更新内容
1.新生-重装降临
2.新增新生-重装皮肤
3.新增龙眠海峡关卡
4.秘法占卜活动实装
5.新增两周年纪念专属头像
6.更换两周年新icon,登录界面,主界面背景图

展开 更新时间:2020-08-27 无病毒 无广告
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