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万象物语

游戏类别:卡牌对战 游戏版本:3.0.0 游戏语言:简体中文 游戏平台:安卓 游戏大小:264.7M 更新时间:2020-08-09 开发者:成都龙渊网络科技有限公司 点击量:60 次

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游戏介绍 游戏评论

内容介绍

《万象物语》(Sdorica)是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。清新唯美幻想风格,搭配全程交响乐实录的极致效果,围绕六大种族交织的庞大世界观,向玩家展示了一个瑰丽多彩的奇幻世界。游戏采用了独特的策略战斗玩法,玩家将以一位谛视者的身份,引领超过三十位独具特色的角色,在极致的视听盛宴陪伴下,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来。

游戏背景
故事叙述很久以前,大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,祂创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。
千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着… 围饶在人族、兽族、羽族、亚人、魔物...等之间的壮阔故事即将翻开序章

游戏特色
1、顶级手游大厂雷亚诚意之作
《万象物语》是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。此前雷亚皆以音乐游戏广为人知,《万象物语》则是其在首个动作类手游《聚爆》取得成功后在角色扮演领域展开的新的尝试。游戏保持了雷亚游戏一贯的超高水准,每一个要素都力求完美,在将音乐元素与游戏视觉体验结合的丰富经验基础上,通过引人入胜的丰富剧情及匠心打造的听觉盛宴,期望带给玩家最极致的游戏体验。
2、清新唯美的日漫幻想画风
《万象物语》采用了精致且清新唯美的绘本风格画面,融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息。开发团队花费大量精力投入到角色设定和美术风格中,希望用细致流畅的角色动作、华丽的技能演出来营造完美的视觉体验。游戏无论是角色设计还是场景构建全部美轮美奂,全角色动态演出更为剧情故事的展示增加了一大亮点。
3、瑰丽多彩的奇幻世界设定
《万象物语》采用了多角色视点,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开,在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界。打开《万象物语》,宛如进入一个缤纷瑰丽的神秘大陆,一段充满未知的奇幻旅程将从玩家手心中缓缓展开。
4、大师级别的极致视听体验
凭借雷亚极高水准的音游研发实力,《万象物语》在视听体验上表现出了超乎想象的高品质。游戏开场动画特别邀请日本著名动画制作公司CoMix Wave Films倾力打造。除了出色的2D动画演出,还加入了全角色动态剧情展演。此外,游戏的背景音乐由操刀Deemo故事配乐的作曲大师 Chamber Chu 谱曲,并采用了全交响乐实录,每一颗音符都在塑造着世界的面貌,将带给玩家全新的视听体验。
5、别具一格的策略战斗模式
《万象物语》是一款注重队伍构成与策略思考的角色扮演游戏,玩家将在回合制战斗的基础上,通过对战术设计和操作策略的权衡来完成不同难度关卡的挑战。在《万象物语》中,每一个角色都有其独特价值,游戏强调不同角色之间的联动效应,开发团队为游戏设计了数百种增减益状态,有时玩家若想获取战斗胜利,必须合理搭配自己的出战角色。
6、众星云集的豪华CV阵容
《万象物语》制作团队特邀日本人气声优,为游戏中角色配音。悠木碧、立花慎之介、井上喜久子、钉宫理惠、子安武人、佐仓绫音、雨宫天等日本人气声优的倾力献声。让角色的个性展现更加独一无二,由他们交织产生的万象世界也因此更加引人入胜。此外,开发团队还计划引入国内知名声优,为《万象物语》录制全新的国语CV,届时,玩家可自由选择自己沉浸的听觉世界。

游戏关卡介绍
探索关卡:为玩家提供培养角色之素材的关卡,关卡中可以借由点击背景物件,深入了解游戏剧情的世界观。
挑战关卡:此处关卡难度最高,为给予玩家测试队伍实力的训练关卡。
角色故事:包含角色个人故事,与给予游玩建议的“旅程”关卡。原本进入途径只在角色魂册中的按钮,但后来因玩家建议,制作组遂直接放在主画面。

游戏攻略
金色角色快速升级
1、首先要打初级训练关卡,完成此系列关卡能够让玩家的御三家角色都升级为紫色,紫色之后再往上升级就是金色的了。
2、接着要完成一系列让你用不同姿势击破3-5的任务。该系列任务共6个,每个任务奖励5个碎片,共计30个,正好足够把蒂卡升为金色。
3、公测预约礼包中,有一个素材箱子,会包含一部分素材,此时蒂卡三阶共鸣所需的除种子外的素材都齐全了。
4、种子是3-5、3-6和周三素材关才有产出的。3-6是55级的,不可能打过,我们也没有穿越时空的能力,所以只能去打3-5来获取种子。然而3-5获取种子的效率简直感人,我打了一个小时才获取了1个,所以我们可以用点取巧方法。
5、把素材捡了,没有种子就重开,有种子就打通,虽然爆率低,但是根源种子的量并不需要很多,所以多重复几次,很快就能凑齐材料升金色蒂卡了。

万象物语怎么分解
1、万象物语分解给什么
分解主要给的就是蓝色碎片,蓝色碎片主要用来购买市集上的素材或者技能书。
2、万象物语怎么分解
分解在游戏右上角的魂册上面,首先我们需要进入魂册,然后在上面可以发现分解两个字,点击这个分解,就会发现所有的角色出现蓝框。
可以看到可供分解的数量,然后点击你想要分解的伙伴,就可以选择数量进行分解,分解一个魂能结晶固定给10个蓝色碎片,分解数量跟角色星级无关。
玩家可以把分解角色后获取的蓝色碎片在市集里面的素材来兑换很多有用的道具哦,这个素材商店每天都有更新的哦。
3、万象物语分解好不好
分解给的就是蓝色碎片,除非你很急需蓝碎,不然是没必要分解的,每次分解只给10个蓝色碎片,而市集购买随机魂能结晶却需要30个,这样下来咱们是亏的,所以不到万不得已不要去分解。
4、分解只是分解你多余的魂能结晶,而对于角色本身是没影响的,所以即便你全部分解,角色也不会消失。

提线木偶获取方式
1、周日限时活动:每周一至周日,系统都会开放对应的材料挑战关卡供玩家进行挑战,挑战成功后可以获得一定数量的共鸣材料,提线木偶可以通过周日限时活动获得。
2、亚特拉斯地图掉落:挑战亚特拉斯地图7-1、7-2、7-3都可以掉落提线木偶,30级左右就可以去进行挑战,不过爆率很低,要有耐心。
3、市集购买:每天凌晨5点,下午17点,游戏市集都会刷新三个游戏素材,玩家可以通过库伦购买,市集也有几率刷新提线木偶,平时可以多注意一下哦。

主线7-1打法
第一轮白位先给前排一消上嘲讽buff,二消叠盾,保证有嘲讽的情况下穿插输出,至于叠盾...我个人认为就算前排掉了半血也是可以接受的。第二轮因为你不给前排上嘲讽那两只石头就不会攻击,所以先把前排白盾叠满,然后直接全力输出打死一只,如果觉得盾不够就继续叠,叠满了在杀第二只,如果有心情可以凑一个黄四消第三轮直接破三个弓兵白盾。
第三轮先不管最后的魔物,给前排上一个嘲讽然后直接点杀第三个弓兵(凑了黄四消直接用,奶妈吃一箭死不了,然后上嘲讽点杀第三个弓兵),杀了之后看前排血量决定继续点杀还是叠盾。
如果有黄四消破白盾两轮黑二消能杀一个,没有的话三轮一个,只要在二十回合之前能打完,最后的魔物就没威胁。

万象物语主线剧情4-17怎么过
首先我是28级过的关,低于28级不确定是否能过,见谅。
由于这关没有黄块角色,所有黄块技能皆为对敌方全体造成破甲伤害,同时敌方三个怪物皆有受到攻击时反击效果(来自策划的恶意),所以尽量少用黄块。
打法思路
开局弓手两个单消(也可以用公主单消触发弓手单消)接两个双消或者四消,拼人品暴击,总之四回合内秒掉第一排那个大妈。然后弓手阵亡,公主疯狂白块单消叠盾,边叠盾边想办法把弓手拉起来,(这段时间一定别消黄块)之后把弓手拉起来就看情况决定了。一般我是用弓手单消上个易伤之后公主就四消黄块把弓手当肉盾用,所以即便开局完美秒掉了对手,后续也有一定的运气成份的,祝大家好运。

新手攻略
1、玩法须知
不管是这个游戏哪方面吸引了你,想长期玩下去并享受到游戏的乐趣,请将这个游戏作为『休闲策略』游戏来对待。这是一个卡牌跟消除玩法相结合的回合制游戏。
2、服务器选择
起源书库是原来的先行服(又叫第0服),已经开服将近8个月,其他10个服务器皆为全新服务器。
鉴于官方曾表示所有服务器活动同步,所以入驻起源书库是个不错的选择,可以加入高级公会借用参谋越级过图,更快达到满级。但由于缺少皮肤、角色熟练度较低幻境会有点吃亏(重氪除外)。而喜欢开荒的玩家则可以选择新服,进度相对会慢一点,总体来说差别不大。
3、新手阶段
首先说说初始阶段。与众多手游一样,一个好的游戏开头可以帮你省下一笔初始投入,但这个游戏即使走弯了你也可以很好的玩下去,因此不必太纠结新手阶段,想干嘛就干嘛。
4、新手初步流程如下:
创建账号→跟随引导进行游戏→一路推进主线剧情直到主线2-6(主线1-4迷之符文师过关后会被引导至初级训练关卡,直接返回即可,不需要打初级训练)→ 通关2-6后会获得450透晶石,加上第一章结尾的50透晶石就凑齐了500透晶石,这里推荐抽一发10连赋魂。(前期有足够的透晶石也不要抽,25级的丰收赋魂比万象赋魂好)
5、新手赋魂
赋魂可以抽到其他的角色,角色可以分有白、蓝、紫、金四个共鸣阶段(有的角色没有白色阶段),四个阶段代表的是角色的星级,并不代表稀有度,十连保底中的二阶共鸣角色指的就是一名紫色英雄。
赋魂中有7名稀有度最高的角色,合称欧洲七证,其中除了芙蕾莉卡和希欧,其他5名都可以作为新手赋魂的目标,这几名角色的多少好坏即是你新手阶段的优劣判断标准。(这之中特别推荐雪尔森,由于独特的技能机制,使得雪尔森在幻境试练中拥有不可替代的地位)。

游戏评测
1、雷亚的美工一如既往的赞,其次音乐游戏出身的雷亚,对于各类场景音乐切换的把控能力是同行里的佼佼者。再谈到游戏性的话,他开创了全新的游戏模式。类似于fgo连接攻击,但它的连接并不是说一颗星就是没用的,每个角色的一星都是很重要的。剧情方面也是中规中矩的标准日式rpg。谈到角色进阶的话,并不困难很酷剧情进度只需要稍微麻烦点就可以办到虽说氪金可以推进这个进度,但是人品可能跟不上就是了。而且多线多角度推进的风格实在让我这种设定狂很欣喜了,不单是一条世界时间轴的发展更兼顾了地区角色不同的时间轴多维度推动。说那么多,总结一句话,这游戏不氪不肝看看剧情欣赏美术真的是很棒了。我踏马吹爆我永远是雷亚的狗。
2、看到是雷亚出品的我毫不犹豫就下载了,还是如前几部作品一样用心良作!角色建模特效声优都很棒;而有些技能看似坑爹无比,实际上却是整个游戏的亮点,因为它强调了阵容的搭配和英雄互补,增强了整个游戏公平和策略;在补偿方面和钻石的获取上都很人性化。可以说把收集养成和卡牌策略完美结合,我不知道评分为什么这么低,但是个人还是非常支持的。希望雷亚能再出精品,加油!
3、说下优点,配乐非常用心,每个场景都不相同,而且随着剧情也不断在变化,契合度非常高。游戏打击感非常强,而且建模跟立绘高度一致,非常的精致战斗系统跟以往游戏都不一样,类似消消乐但不局限于此,因为技能机制跟消除方块数的完美契合,能让游戏富有随机性跟策略性,虽然没有加速系统,导致耗时有点长,但影响不大。
说一下抽卡,不管你抽到什么都无大碍,因为你早晚都能抽到,而且也早晚都要培养,没有没有最强,只有各种套路最后是细节做的非常棒,举个例子,角色信息界面上有个每位角色的签名,符合人物性格,和逻辑。
4、没有体力,你可以无限肝。可是这游戏攻略过的关卡是不会重复获得经验的,进阶材料需求也不大,所以没有必要肝。可是这过于保肝使老玩家后期游戏不需要花太多时间就完成活动等等任务,这也要求官方不断出新图来解决玩家涨草期的问题,但是新图推出太快又会使萌新等级上不去,跟不上节奏。因此我希望官方能够尽可能推出活动而不是通过推进主线来增加可玩性。这个五星给的是这个近乎完美的好游戏!

更新内容
1、编队界面中选择英雄时,加入排序及筛选的功能
2、有存档进度时,背包界面会显示不可更换的提示
3、微调部分使用者介面颜色与样式
2.6.3版本更新内容
修复探索关卡偶发闪退问题

3.0.0版本更新内容
1、技能组强化系统
2、主线、挑战章节中,增加进度指示与章节奖励的相关界面
3、有限制次数的探索章节,将显示剩余次数
4、部分界面优化与动态调整
5、微调共鸣突破的数值成长以及素材需求

展开 更新时间:2020-08-09 无病毒 无广告
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